网格沉思-游戏中的网格系统

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它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应关系,这时你可能需要设计一种能够以A列表为参数,返回……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

如果是商务部发表,可能是通过海外(Steam)收入流水进行统计,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……,感觉也有可能影响入选条件(但这方面是确实不懂了哈哈,纯属猜测~另外关于您正文提及“代表中国文化……除此之外,你也有什么聪明的话想说? 方程: 也试着说几句

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我的世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉 别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们起到很好润滑作用

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透危险,虽然破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想心情走一周目……例如用心分析剧情以后发现了特殊故事分支、例如在某个关卡邪道解法解开谜题。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

kj901025:试玩DrawPuzzle

indienova.com/u/kj901025/blogread/3017

在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让一试为!……认为游戏可以做出一些改进,譬如可以自行选择背景乐为比较舒缓音乐,有时候用来打发时间小游戏这么紧张音乐让人无法放松……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方图像可以倒置

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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曾经推荐过马克·布朗《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师学习资料。……第一次压制使用影,字体不好看,因此ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之二,细心的人再次发现,上面的游戏都没有原生支持中文,而且这些游戏都在不断更新,主要依靠翻译人员爱发电……意难平点之三,细心的人再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……不讨厌回合,但是觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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&snr=1_60_4__622、想要申请成为开发者steam账号登录steamwoks……) 这里确认提交后,右上角账户信息就会显示为公司名称2)公司形式(英文描述,比如独资个人:Sole……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,是个策划,美术出身策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内游戏这一块几乎没有,也再招聘网站上找过……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

【随笔】四款小游戏

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不过本人有探究这些痕迹怪癖,有时候尝试寻找和自身重合片段。……在这一点上小游戏除了避免直述陈腐,还要避免成为行业消品”。……如果没有容纳我的地方,那就给自己一个容纳空间,因为难以忍受遵循社会常识里各种教条(尤其是背离尊重

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