电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……读到某些网站和帖子里说这个游戏类似《Phantasie III》肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息在无人查实情况下来回传播

小组帖子:我的游戏并不复古

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觉得我有必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下对“复古”与“创新”看法。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术照片就是美术一部分,与游戏主题是紧密结合,跟以前那种……“被迫用照片”是不同(虽说也是有成本上考虑)

小组帖子:我的游戏并不复古

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觉得我有必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下对“复古”与“创新”看法。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术照片就是美术一部分,与游戏主题是紧密结合,跟以前那种……“被迫用照片”是不同(虽说也是有成本上考虑)

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

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但是官方作弊选项!!打的很爽。……可惜是类似舞台这样小场景关卡(不过跟设定很符合),希望再提供些大点地图hhh在这里再推荐很喜欢一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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按时开会和完成布置工作,游戏制作见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……希望你既有成为一个伟大游戏制作人野心,又有从客观实际出发智慧,自己文艺创作原则,又勇于接受观念冲突……/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv做二

超可爱!寻找熊猫照片中的错误(Super Kawaii! Finding Mistakes in Panda Photos)

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被可爱猫熊照片治愈同时您可以用可爱熊猫图片轻松训练您大脑。很多可爱熊猫的照片!……容易玩仔细观察分割画面上“上”照片。找出底部照片和顶部照片之间差异。……给你一个很大提示,你可以理解大部分谜题

日在校园(School Days)

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主人公伊藤诚已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法……但是某天,诚手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实原本打并不打算去花时间来写评论……能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但就个人而言这些改动并不是期望续能够给我……(弓箭能力全上,即便是困难Boss也很快秒杀)

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然体验到需要快速反应刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是做出实验性质产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……对了,我们如果后续更新的话,会以 dlc 形式在做出其他作品,请把这个当成它......

月之继承者(Successor of the Moon)

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這是第一次,給所不認識的人來製遊戲,不論你是誰,衷心希望你夠enjoy。說到為什麼做這個遊戲。……也許遊戲為某種載體,確確實實夠承擔人們祈願。……受限於當前條件和資金,終究只是邁出了艱難第一步。當然,如果有機會,希望夠將這個故事續寫下去

版本:Early Access


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