小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……10.把自己小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……10.把自己小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……第二,自己是玩星际争霸入游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让去做单机,也不敢说能比别人做得更好……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者加你

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

也不知道为什么那段时候特别喜欢给别人推荐)。……这样在向别人安利同时,还能接收到对方推荐游戏,简直两全其美。……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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企业,策划程序美术之间矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么太正常了。……那段时间整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么可不想因为她这种人变智障或者残废。……这件事很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

indienova.com/steam/game/1384170

在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……伴随着收音机传来复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快网络咖啡时间

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单事。……不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

indienova.com/game/the-rabbit-and-tamaki-are-taking-a-break

兔女郎和各种角色一起度过时光小说游戏。 剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。……他在森林散步时发现了一只受伤兔子。当我带他回家让他休息时,第二天早上站在面前的人是什么?……-----请享受角色们悠闲日常生活。游玩时间约为 1 小时

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

版本:Early Access


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