indienova.com/groups/post/100252
需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/steam/game/927150
因为资金和时间限制,目前上架的是主角父亲的第一关,这一关是纯视觉小说并且内容较短。“震惊!……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20
indienova.com/steam/game/1153540
选择一辆汽车模型并撞毁其他概念车来赢得量产资格吧!……Concept Destructions是一个驾驶微型纸板车,并且和其他纸板车碰撞在一起摧毁他们获得积分的游戏……如果想要杀出一条血路后获得量产,就选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命的纸板车浪潮中生存多久
indienova.com/groups/post/103128
发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
《弹无虚发》是我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……,加光源和声效。……以下是游戏截图
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/game/chacara
Chacara 是一款恐怖游戏,具有惊悚和杀戮特征、复古美学和 PS1/PSX 图形,灵感来自 Puppet……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……游戏特色: ◎ 短游戏; 1-3 小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能◎ 开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)