Tala:环境实拍与手绘结合的解谜游戏

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那种源自于对大自然喜爱的真实,与手绘创造的“虚拟”之间精彩对撞,令人自发地拍案叫绝:动画电影也不过如此。……至于谜题方面,玩家通过传统的 P&C 方式收集道具,并将其应用在其他环节。……就这些例子来看,Tala 的谜题设置比较“初级

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

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P 社招募内测人员,但不说是什么游戏2.……虽然正式发售应该是几年后的事了,但真的很高兴继续致力于这个受人喜爱的开放世界犯罪系列,我们将用新的故事来服务玩家……5.今日杉果一流:《彩虹六号:异种》打折啦!

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作得到什么: -……能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ

驭宠大师(Expert on Domestication)

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催化物增加产物最高可能出现星级的概率。*特殊原料合成:只有特殊原料。……*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……你可以掌握多种阵型,而你安排最多几只宠物上阵则由你的等级决定

驭宠大师(Expert on Domestication)

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催化物增加产物最高可能出现星级的概率。*特殊原料合成:只有特殊原料。……*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……你可以掌握多种阵型,而你安排最多几只宠物上阵则由你的等级决定。 五.

骨折好少女:GMS2 GUi 的简单使用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3882

size);然后 大家照常绘制就行了 知道 gui的 原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size ……就是 拿来 进行 2倍的 一倍绘制 的做法而已(为了让字体 高清 看着一倍大小 其实 是23倍的大了……xscale, yscale, rot, colour, alpha );其实也有别的方法 我就是乐意这样而已然后就是

小组帖子:GMS2 GUi 的简单使用

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size);然后 大家照常绘制就行了 知道 gui的 原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size ……就是 拿来 进行 2倍的 一倍绘制 的做法而已(为了让字体 高清 看着一倍大小 其实 是23倍的大了……xscale, yscale, rot, colour, alpha );其实也有别的方法 我就是乐意这样而已然后就是

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……特别版76玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士76马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行 -

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

以后就算行也可能需要专门训练的模型,想一想工作量就挺大的 Nova-ulhzvz: 没分层就需要一位美术来补了……#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的可以直接拆分然后让专门动画的人动画

版本:Early Access


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