手机有没有“原罪”?

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智能手机作为当今社会人们所离不开的物件之一,它的存在是原罪的?……手机原罪?……就正如 @ayame9joe 在《我想看到什么样的独立游戏续》一文中所说,这并不是说我不愿意看到独立游戏的续

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个……兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

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挑战各种强大的 BOSS 本存在大量的精英怪物和挑战 BOSS,这些 BOSS 各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。 常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代什么影响?……Q:听说可以联机,是真的

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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这些问题有可能得到确切的答案?……Inside 是 Limbo 的全面升级版?……我知道独立游戏之中仍然许多作品在推出续,不过,我们熟悉的许多著名作品都是独立的 title,而对于许多独立游戏开发者来说

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

版本:Early Access


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