indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……她也想吃么?虽然我是挺无私的,但是这别人给的西瓜,我也不好干那借花献佛的事,假装没看到她吧。……“但是这么多东西游戏里能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写……(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/steam/game/1120370
如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者……,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗,可以等幾個月後再來試試,我仍在一生懸命的開發當中
indienova.com/game/traumada
我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开吗?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?……还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版
indienova.com/game/legend-of-traveller
旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭吗!”……我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”
版本:Early Access
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