indienova.com/game/espresso-tycoon
开始、建立和发展你的咖啡店。检查你的预算--你是否有足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头……,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
我是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……能想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?……能否去揭开七色花田下的秘密呢?
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……:这个游戏需要控制你的双手去治愈一下那轻微的强迫症,可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的……游戏截图:游戏灵感游戏灵感的初衷,来源于在NGA还是煎蛋看到个类似井盖没有旋转到位的图,后面经PS后
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
不过做音频作业的时候很快乐!……导论课来了一个以前做独立游戏的大佬,讲课很有趣-w-希望这个老师多来几次!……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次做游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了
indienova.com/steam/game/2496860
历练:历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点加的属性都不一样……,具体的可以根据自己喜欢的属性去历练。……每日报名时间为0-15点,15-0点为获取结果时间
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……”“这又哪里像海豹了?”
indienova.com/groups/post/33546
更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
-3初步导入了角色2的素材图(不包含攻击动作),但未检查bug将角色2的判定接入了一些已有对象的行动框和逻辑线路……2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的……2023-2-27开始做角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了
版本:Early Access
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