守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏大电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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这期视频,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……但事实,许多开发者都将教程当作是游戏做完后才考虑的部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟的,几乎所有玩家都会经受的体验……这期视频,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

忍者村大战 2(忍者村大战2)

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开发:杭州分浪网络科技有限公司 。……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

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