indienova.com/game/dog-a-boo
……为了提高的情节带入感,我们投入了大量的角色、怪物、BOSS 等等配音,并且将所有的事件都进行了配图……、单机游戏 MOD、魔兽 RPG 地图等等,我本人 08 年开始做独立游戏汉化,大约汉化了 10 几款独立游戏……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
indienova.com/steam/game/2022180
你想要的一切美好都會在這裡發生!……你想要的一切美好都會在這裡發生!……解鎖不同類型的貓娘,揭開她們身上的秘密。 巧妙地探索不同的方式來玩。 快來吧!
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
就这样两人坐到了一个小办公室,开始忙了起来。……还是第一次见到制作人以外的老策划,8年多的工作经验,肯定经历过不少项目。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
年7月1日活动内容:“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
公元 2273 年, 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵的矿物,新的淘金潮开始了-只不过这次是在太空中……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行……◎ 不同的玩法,不同的选择:挂上自动导航,立马开始畅玩;手动操作飞船,微操节省燃料 ◎ 飞船系统模拟精确到每个细节
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
都完全不同。……,比如《超级巴基球》是2016年7月开始的,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做,而《Ever……Forward》开始于2016年3月,到2018年10月才确定下来现在的世界观架构以及想给玩家带来的体验
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏……0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了快一年了
indienova.com/game/classified-france-44
《绝密:法国‘44 年》是一款新的回合制战略游戏,背景设定在二战期间,即 1944 年 6 月盟军入侵法国前的绝望月份……每一发子弹都极其重要。在《绝密:法国‘44 年》独特的士气系统中,每一发射击都会影响你或敌人。……使用隐蔽战术来消灭关键目标,并按你的条件开始战斗
indienova.com/groups/post/102518
本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34953
以及对 2001 年之前影响 ARG 出现的科技、经济及文化背景因素进行分析。……从他的履历中,我们能明白微软为何对他委以重任:我的整个职业生涯一直都关注这三板斧:讲故事、社交和造机械……4、“游戏”结束,新的开始在文章上篇我们提到过,《野兽》推出之前,市面上已经出现过各类形式的跨媒介互动作品
版本:Early Access
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