埋葬(Dog-a-Boo)

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……为了提高情节带入感,我们投入了大量角色、怪物、BOSS 等等配音,并且将所有的事件进行了配图……、单机游戏 MOD、魔兽 RPG 地图等等,我本人 08 年开始做独立游戏汉化,大约汉化了 10 几款独立游戏……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵意见,再次先谢过了.另外游戏刚上

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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你想要一切美好會在這裡發生!……你想要一切美好會在這裡發生!……解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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就这样两人坐到了一个小办公室,开始忙了起来。……还是第一次见到制作人以外老策划,8工作经验,肯定经历过不少项目。……自己心里觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做东西没有乐趣,自己也难受

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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7月1日活动内容:“十”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十、……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归!……在十系列刻印中,“十·筑梦”及“十·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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公元 2273 , 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵矿物,新淘金潮开始了-只不过这次是在太空中……游戏特色◎ 真实 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您每一步动作决定了飞船如何在宇宙中飞行……◎ 不同玩法,不同选择:挂上自动导航,立马开始畅玩;手动操作飞船,微操节省燃料 ◎ 飞船系统模拟精确到每个细节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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完全不同。……,比如《超级巴基球》是20167月开始的,直到20188月才找到了正确方向并开始做,而《Ever……Forward》开始于20163月,到201810月才确定下来现在世界观架构以及想给玩家带来体验

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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离上次更新又过了5个月……话说5个月够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……,它就已经是成功了,现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命问题:传统一笔画游戏……0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工游戏已经做了

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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《绝密:法国‘44 》是一款新回合战略游戏,背景设定在二战期间,即 1944 6 月盟军入侵法国前绝望月份……每一发子弹极其重要。在《绝密:法国‘44 》独特的士气系统中,每一发射击都会影响你或敌人。……使用隐蔽战术来消灭关键目标,并按你条件开始战斗

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责担任过,从开始工作时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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以及对 2001 年之前影响 ARG 出现科技、经济及文化背景因素进行分析。……从他履历中,我们能明白微软为何对他委以重任:我整个职业生涯一直关注这三板斧:讲故事、社交和机械……4、“游戏”结束,新的开始在文章上篇我们提到过,《野兽》推出之前,市面上已经出现过各类形式跨媒介互动作品

版本:Early Access


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