HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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相关技术也开始发展。各国政府都认为这个技术让人类未来跨空间旅行变得可行。……各国政府纷纷开始尝试利用虹光场扭曲来加速光子以外物质。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能多地殖民已知世界,并保留对迦太基人……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

Knuoss:大牛请指导,如何开发游戏application

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ios development, sketch , 三前,因为一个灵感想开发一款游戏一直坚持到现在小白……我一开始学习了C基本语言,后来听说swift好学,就重o-c 跳来。……我突然不知道该重哪开始。还是我应该再学些什么?真诚请教,感激不尽

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

黑客义警(Jack Move)

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从拯救父亲开始的战斗,将成为人类未来战斗…… 网络空间战斗 Jack Move 特点是精美的动画……、刺激和战术性回合战斗。……在战斗中选择加载款软件是胜利关键!

复古经典街机:强行突破(Johnny Turbo's Arcade: Break Thru)

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Data East 于 1986 开发街机游戏。……游戏速度非常,玩家驾驶着一辆越野车,一路过关破卡。……开始时武器攻击范围很小,如果能吃到从天而降物品,便可以得到升级物品

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

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讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

版本:Early Access


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