《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138731

使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……,对敌方的击杀顺序减少己方队友受到的伤害。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

睡衣小英雄 :黑夜英雄(PJ MASKS: HEROES OF THE NIGHT)

indienova.com/steam/game/1635600

使用你的超能力(如猫小子的超级猫、猫头鹰女的飞行和飞壁侠的力量),阻止黑夜恶棍。……探索神秘之山等八个《睡衣小英雄》地点,你甚至飞上月球!……你能从罗米欧、月之女和夜幕忍者手中拯救世界

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了三年多了……至于开发团队,说是团队,其实只有我与父亲两人。……正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

第二战场(Second Front)

indienova.com/steam/game/1148490

《第二战场》是一款二战题材的回合战略战术游戏。……加入《第二战场》中紧张的战略行动!……丰富的环境,包括30种地形和148种摧毁和点燃的楼房、桥梁等环境要素

铸时匠(Clocker)

indienova.com/game/clocker

游戏讲述了一段父亲与女儿间的故事,采用了双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题……女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!◎ 庞大复杂的逻辑架构!……每一位 NPC 都有着复杂的逻辑,父亲对时间的任何改动都会影响整个剧情的走向

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

牧场甜心(Dairy Princess)

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玩家交流欢迎加入“犬与猫”系列游戏官方交流群:150026964关于游戏「我决定了,要把拉莫牧场打造成一个不进行任何动物加工的纯净牧场……雷托雷托牧场的继承者,深爱着牛牛的拉莫,在16岁生日时从父亲那里获得了牧场的部分经营工作。……但,不愿意屠宰动物的拉莫,真的能够经营好这个牧场

版本:Early Access


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