Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

MimicNix:简单地牢的原型

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8种怪物拖拽式的装备物品系统类似暗黑2的装备掉落及装备生成系统消耗品战争迷雾及视野机制接下来我会添加存档功能……Boss战完整的游戏流程,以保证游戏玩丰富已经完成的部分,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性……,比如在上层可以掉落到下层改变的地形,炸毁墙面,地板,建造墙面商店系统音乐,音效其实这不是我的第一款

主题医院(Theme Hospital)

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游戏多人互动、员工养成系统等新鲜玩法,还有着更丰富的游戏内容。……玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人的投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙的游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默的元素

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

闇行者(Dark Xingzer)

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拥有自动存档功能,会在每次战斗结束自动保存,若不放心也有手动存档,但不建议使用,被系统覆盖的风险。……Stage 18 闪烁提示 Stage 21 地板火焰机关然后現在购买Steam版本的话内附Demo版本的

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪的患者和医院工作人员与关于蓝色孩子现象开创性研究之间是否任何联系?……那一双双纯碎而疯狂的眼睛, 似乎正发掘着这个地方与其历史之间的某种内在联系.你敢一探究竟?……需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力- 愉快但又可怕的遭遇 - 用你的枪支和/或你的心灵感应能力与敌人战斗- 探索神秘的黑玫瑰医院

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

我是院长(我是院长)

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医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升; 4、可对单个医生进行专项培养,培养后提升其通过临床职称考试的概率……,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升; 2、每个科室可进行科研,科研成功后永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后提升其通过临床职称考试的概率

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……医院曾经只是你脑海中的一面镜子,现在却变成了一个活生生的地狱——一个你最深的秘密和最黑暗的恐惧成真的地方……你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

版本:Early Access


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