独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……这个故事的灵感实际是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西

PickUpWind:我的爱发电主页开启啦,欢迎前来发电呀!

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https://afdian.net/@PickUpWind以后还请大家多多发电呀,而我以后也会定期更新作品了……(算是给自己了个计划了)以后会不定期发布MMD视频,指绘作品,还有桌面精灵小程序哦最后献上虚幻4原创角色一枚

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演的主人公并不是传统意义的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……,目前新订单的发货日期已经排到了 2022 年 10 月以后。……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了按下……效果可叠加-新增植物:巴豆1心 2阳死亡后前方两格的僵尸眩晕一回合开发日志 2020/7/22-新增了芦苇的出生及闲置动画

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实在这段时间里……Gameshell/DEOT设备,真的是个很geek的玩意儿,完全的开源让我感觉到了很多可以折腾的点子,以后可以慢慢琢磨……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更一層樓

版本:Early Access


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