potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,controlnet控制姿势。……像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),达到完美像素减少颜色使用……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,其他图片做参考进行绘制

上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)

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荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……《Skyrim®》献上栩栩如生的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及透过相容《Legend……全新角色系统让你照自己的喜好游玩,行动定义自我。 与恶龙战斗与前所未见的远古恶龙展开激烈战斗

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做,当然做最喜银河城类游戏,剧情的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

高精度模型配高清贴图, 力求呈现出真实、绚丽、唯美的画面效果。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,实现真实细致的场景、物体、人物

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

高精度模型配高清贴图, 力求呈现出真实、绚丽、唯美的画面效果。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,实现真实细致的场景、物体、人物

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

发到网上之后有一个巴西网友跟我留言说:“我看到这张画好感动,真有巴西风格,我想到了自己的家乡。”……另外我要感谢我的另外一个朋友,。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

发到网上之后有一个巴西网友跟我留言说:“我看到这张画好感动,真有巴西风格,我想到了自己的家乡。”……另外我要感谢我的另外一个朋友,。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

版本:Early Access


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