小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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:百度 找到 完整RPG背包V1===================================……】ITEM BAG>背包显示模块,控制道具的显示部分ITEM INTER>背包交互模块,玩家的操作产生反应……@越陌丶度阡#3 链接地址跳转有问题,现在可以了

混乱序列:20230926

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然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……- 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。草药学开始可以出。……药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材

FHNBHJ:作者 Q&A

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每天睡觉前戏精模式全开,马桶上的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录的游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中棒球相关物品战斗的棒球选手……超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……Micro Macro 的评断标准?

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

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现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些,……再快一些……(转发自:原日志地址

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……◎ 任务编辑器创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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