生物公司:救赎(Bio Inc. Redemption)

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发行日期:2017-05-18。…….: Redemption 是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出决定生死的抉择。……1500 万玩家)的续集,《生物公司:救赎》从头开始进行了重新开发,使其成为最现实、视觉上最令人惊叹的生物医学模拟器

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

不祥的传说:被遗忘之岛(Ominous Tales: The Forsaken Isle)

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发行日期:2017-06-19。英格兰海岸外 30 英里处有一座岛屿,当地人称之为“被遗忘之岛”。……结果你孤身一人来到岛上,很快就证明你错了...……你需要用智慧来面对围绕在你周围的黑暗势力,才有机会逃出生

梦缚(Paroniria)

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发行日期:2018-11-06。《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

长梦(Long Dream)

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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

诡事影院(Weird Cinema)

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如果把你放在恐怖电影,你能活下来吗?……,在杀人狂的手下逃出生天,在一个个以各个知名电影为原型的关卡中体验无法逃脱的刺激感。……游戏特性: 在杀人狂的手下逃出生

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許變,并不會一成不變。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

川谷武子:笔记-好友

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一个建立了成熟社交网络的玩家,要玩其他游戏(不同社交网络),他要付出的社交成本是很高的。……(QQ,微……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

版本:Early Access


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