cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

艾斯彻顿的士(Eschaton Taxi)

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主人公在一个海滨城市颓废了十余年,收到一条来自未婚妻父亲的,让他回到一个叫做Eschaton的地方。……男主艾伯特出生在艾斯彻顿,性格稳重,战前是一名普通的医生,后来带着未婚妻安妮逃到了遥远的海滨。……沾上了新型的致幻剂“极乐”,通过注射“极乐”,艾伯特可以在幻觉中见到安妮十五年后,艾伯特收到了安妮爸爸送来的

The Best of Us - Better Together®

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三支队伍竞相寻找宝物并将之带回他们出生的传送门。携带最多宝物通过传送门的团队获胜。……三支队伍竞相寻找宝物并将之带回他们出生的传送门。携带最多宝物通过传送门的团队获胜。……竞技场由不同的景观组成,形成小型(4平方公)或大型(36平方公)两种竞技场,此寻宝游戏共有9个不同的难度级别

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

虐杀异形(Abuse)

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游戏的主人公尼克·弗伦纳被不公正地关押在一个监狱,那里的工作人员正在对囚犯进行不道德的医学实验。……监狱的人——除了尼克,他似乎是免疫的——被一种叫做 Abuse 的物质感染,使他们变成了怪物

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13个人,……其实只需要你用好后台Stats设置的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


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