indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/steam/game/1839950
玩家在战场上的战术和选择会对整场战斗产生深远影响,这些行动将决定其他派系和游戏角色会与你结盟,还是与你为敌……借助步兵、重型装甲车、等离子炮技术、无人机和其他飞行单位,甚至是人类散兵等一切手段来取得胜利。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/game/wanderlust-transsiberian
两个人踏上了前往欧亚大陆最东端的旅程,登上了世界上最长的铁路线。对其中一人来说,这是一个梦想成真。……通过美丽的定制摄影和丰富的文学描述,体验最长的旅程,将你带入寒冷而美丽的荒野。……在未知的地方要开放和友好,或保持谨慎。结识新朋友或避开其他人
indienova.com/game/richman-11
比赛结束时,唯一未破产或资产最多的队伍为获胜方。……、初始存款和起始卡片。……在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢
indienova.com/steam/game/1730980
每个人的生命,都只剩以天为单位的时间.......病痛的身体,匮乏的氧气和食物,太空站里各种故障和破损……在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系里,有多颗可以探索的星球,每一个都可以探索
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/game/battleboom
1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……和GooglPlay的多次推荐,也受到了很多玩家的支持和肯定
indienova.com/game/born-of-fire
● 经典的爬塔模式,随机敌人、随机事件和随机奖励,并在酒馆招募各种强大生物为你而战。……● 你可以随时在对战模式里与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/2499890
《钢铁之师2:钢铁之躯》带来了8个新的师,包括保加利亚在内的新的国家,大量新的和不寻常的单位,更多的单位特性……)以及Lw-Jäger z.b.V德国空军惩戒部队。……包括两个新的王牌,为现有单位提供了独特的个人背景故事和新的迷彩皮肤
版本:Early Access
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