GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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专家指导:腾讯游戏学院资深专家坐诊,提供免费研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……需要朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

一字不落

indienova.com/steam/game/1139800

不经意间可能就会组合出意想不到汉字来。关注我们想要及时了解到《一字不落》最新情况?……欢迎关注我们新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……部分特色汉字,还会做成steam成就方式供玩家收藏,以及众多成就等你解锁

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

年半时间了,什么想对粉丝说的吗?……因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群 欢迎兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你很好反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘氛围中测试您鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q海外发行工作难点哪些?你们又是怎么去克服

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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还是建议直接访问官方英文网站)。……(黑人问号……)因为:Phaser 自己会创建一个 Canvas 画布,而在微信小游戏中已经了一个现成……而且可能通过微信提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q这款产品早期多核心向?……事实证明玩家非常喜欢那个版本,蟹酿橙到现在为止人气还相当高。……[ 开水白菜突破立绘 ] Q女性向游戏玩法未来会往中重度方向发展

版本:Early Access


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