indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
更多时候,策划并不需要那么多数据随时可以访问,我们应该主动封闭一部分不必要的数据,来减少策划的设计负担……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……尤其是blueprint这类本身就是可视化编程的模块,合并某个版本甚至会需要你单独为其摆放一部分蓝图和创造新的变量
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合制策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队的能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志…………作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师了哈哈哈哈哈…(大言不惭设计课最近有文学……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
缺点是这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……}同样也需要创建一个独立的方法来对连接桥进行三角剖分
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟……;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半
indienova.com/steam/game/2326740
然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……指定胜利条件:要完成游戏,您必须满足您选择的所有胜利条件。……行为时不时地,您会收到各种需要签署的法律,这些法律将影响您帝国的运作
版本:Early Access
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