热血物语(Downtown Nekketsu Monogatari)

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原本风平浪静的学校从服部学园转来了两个相貌完全一样的转校生—— 双胞胎兄弟“服部龙一”和“服部龙二”。……兄弟俩只用了短短几个月,不止冷峰学园,连近邻的高校都处在了他们的支配之下。……“双胞胎兄弟”给四周带来了恐慌…… 在热血高校被称为“正义不良分子”的国夫“くにお”察觉到了“双胞胎兄弟

枪花 游戏列表:在玩!

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真・女神转生 V(Shin Megami Tensei V) 海绵宝宝: 大闹蟹堡王(SpongeBob……西瓜游戏(Suika Game) 歧路旅人 2(Octopath Traveler II) 超级马力欧兄弟

会员:胡饮一杯无

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新西兰大农村生物在读。 微博:胡饮一杯无

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……John的大房子。……两位博士进入这片空白的记忆,John原来还有一个双胞胎兄弟Joey,在一次一家人去嘉年华游玩时,John

Lefland:CGJ广州行记

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这期间认识了两个人,一个是玩游戏同样骚的哥们,还有一个在后来帮了我们很大忙的兄弟。……我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本。……我们慢慢成长,我们偶尔相遇又分开,我们一同看日升日落,我们一起羡慕鲲之大,羡长江之无穷

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局

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