战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

【风农译制】Unity 新输入系统实现手柄输入 + 补充

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。 Unity 新输入系统实现手柄输入以及补充说明。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】Unity 俯视角移动控制

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。 简单的俯视角移动控制,加上动画,利用到了 Blend tree。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

《消逝的光芒2》确认已进厂压盘,官推称不可能再跳票近日,开发 Techland 的官方推特表示《消逝的光芒……分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

心惊企业(Startup Panic)

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在互联网泡沫中绝境求生,与友CEO勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍

心惊企业(Startup Panic)

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在互联网泡沫中绝境求生,与友 CEO 勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和……酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发那里为诚实的卖家供应商品

版本:Early Access


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