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认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微信:Ldx.Zhe
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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……最近听朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(
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PizzaBGM必佳商用音乐平台是国内创新的商用版权音乐平台,拥有音乐授权、声音设计等全方位音频相关业务……,让音乐迸发更大生命力的同时,探寻更多与音乐相关的项目合作。……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景
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官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio
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认证:《我一点都不可口》开发团队 微信:Derek
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目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ
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《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的
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一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
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最近一直在学习动作游戏方面的东西。……于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
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