狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

沉睡的法则

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),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本可以加入QQ群(群号:695316489)交流

Braveland Wizard

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复古回合策略游戏闪亮回归 - 欢迎来到《Braveland Wizard》!……魔法学院毕业生们已跃跃欲试,准备踏上全新的冒险旅程

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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从这里,我们能够看出,2003年Jakub Dvorský的毕业设计「Samorost 1」,2005……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……「CHUCHEL」游戏截图以上的内容基本可以解答文章开头提出的问题,也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……CHUCHEL 游戏截图 以上的内容基本可以解答文章开头提出的问题,也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

版本:Early Access


总页数:50


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