九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子的难题。……开始!

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏solo……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……但整体这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……但整体这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

收获日 2:盖奇狙击手武器包(Payday 2: Gage Sniper Pack)

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这些都是通过与奇狙击包 DLC 相关的新成就收集的。……这些材料是通过与奇狙击手包 DLC 相关的新成就收集的。……• 四种新的图案 – 如果没有图案来尝试,四种新的面具和材料会是什么呢?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

版本:Early Access


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