深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……为什么一个美丽少女的鬼魂在戴维•琼斯的岛上游荡?她跟传说又有什么关联?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

超级甜心★恐慌(Super Darling Panic)

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父亲塚地学与一名研究生美智子再婚,而美智子很快开始像对待灰姑娘一样对待美空

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子的难题。……开始!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……但整体这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……但整体这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑吗?”……因为第五它非常好表达,然后非常好向玩家勾起那种欲望,但你说设计和其他有什么特别的不同嘛?……我当时也收集了一些什么文化的好些内容,但是有的没用上。”

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

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