阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

当然,这里可能会存在瓶颈问题,所以具体中间很多可以优化的点,比如一些物理计算实际可以拆分成多线程或者跟进一步使用……客户端:1、新玩家加入游戏2、某个玩家被击中/击杀3、玩家移动+开火4、全量状态同步(用于游戏进行到一半玩家加入……由于具体和游戏内容相关,各位兴趣可以看代码,这里不再多做描述

亩产亿万斤(YieldTrillions)

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你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……铺天但没有盖地的数字,喷水非常多的水井

ULTRASHOT:杀戮协议(Ultrashot: Kill Protocol)

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当系统故障时,协议就开始执行。……《ULTRASHOT:杀戮协议》将你带入一个濒临崩溃的世界,每个任务都将你带入更深的混乱之中。……协议已启动。没有回头路了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

爆炸小姐(Ms. Splosion Man)

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麻烦吗?她会帮您炸掉麻烦。……Splosion Man 后的狂欢庆祝会上,意外洒出香槟酒,让 Splosionatrix 母体的安全协议产生短路

YunF:游戏版号等互联网资质申请

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ICP、软著等互联网资质服务 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用MIT协议……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

版本:Early Access


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