indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……◎ 首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/2698780
创办一家公司,公司人员不超过四人,通过授权给他们不同的主题令其分工合作。……用长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。……签订合同你(以及你的公司)通过合同开展工作
indienova.com/steam/game/3853550
进入一个时尚的游戏,有六个独特的角色,当地合作社,成就,领导板,奖金内容和照片模式。 你能走多远?……从6个独特的角色中挑选,玩独奏,合作,或PvP,并爬上在线排行榜来证明你的技能。……📸随时暂停,在照片模式下拍摄史诗照片,并与世界分享您的最佳时刻
indienova.com/u/joey1258/blogread/2546
012Completed为了防止错漏,Take操作一旦完成就会收到它的计数,我们可以通过将它应用到无限队列来证明这一点……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……它实际上实现的方式是将指定数量的消息用Queue组织起来,一旦超过指定的数量,就从中抽掉
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/groups/post/103084
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)