即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

皮克敏 1+2 捆绑包(Pikmin 1+2 Bundle)

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正当主角“欧利玛”在宇宙船上享受着假日的独自旅行之际,宇宙船遭到陨石撞击并严重损毁,不幸坠落到未知的行星上……然而欧利玛就职的公司正面临着破产危机。……为了解救公司,“欧利玛”和新入职的员工“路易”一起重返皮克敏居住的行星……两人率领着皮克敏到处寻宝,究竟他们能否成功拯救公司

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱进正史的敌方机体,并将其数据在乱机体的原世界进行补正……在《激斗同盟》,高达被分为格斗、全能和射击三种类型,当然除了机体数值的不同外,阶动作也是区分机体性能的一大标准……拿空战十分出色的《鬼泣5》举例,不论是尼禄、V 还是但丁其空战的派系都十分丰富,不过需要花费大量的时间进行练习

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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但这是一个障碍……到目前为止,即使是最大的公司没有完成这一挑战。……你拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……因为我入职的是一家小型的 startup,需要我做的东西比较多,比如后端服务器啥的,这些部分和平时的学习关系不是特别大……vr 游戏公司,我和另外一个同学入职了 narvalous,一位回家拉人做独立游戏了,一位在 san

瓶子人(Flaskoman)

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没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……你向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

七耶茄:风卷残云

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在这个时机离开公司没有了工资,没有了社保,没有了年终奖金,是笔不小的损失。……反过来想,如果两三年后,我通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我

小组帖子:林

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发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

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