A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……外地远程工作,上海地区也远程,有需要时来公司沟通。……也是程序员可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

受苦之旅(Path of Redemption)

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为当地的手游公司做互联网金融产品(氪金游戏)维持生计。……“受苦之旅”是在Steam上架的第二款游戏,也是对自己的一种救赎。……但开发过程其实快乐无比,可以的话希望能够一直这么下去

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……这个时候开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?好像看不到尽头!

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,的好全职v:13053200668备注:独立游戏

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,必须让公司活下来,这个坑也必须趟过去。……为了发展,为了心中的梦想,将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班自己完全没兴趣的游戏,以前还能忍,……上家公司轻松,可以摸鱼倒还好,空闲可以做做自己的独立游戏。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与拓展呢?……而编辑器则会告诉你它怎么。……它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了都会不好意思打扰……: 需要程序帮忙,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,自己也想做一款自己的游戏,想参与一下,吸取经验

版本:Early Access


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