indienova.com/groups/post/30061
坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名
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indienova.com/steam/game/1420930
Movavi Slideshow Maker 都是制作精彩幻灯片最快、最简单的方法:生日礼物、游戏高光时刻集锦……尝试好莱坞风格为您的视觉素材增添好莱坞风格并引入一些特效。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,可尝试“场景检测”。保存并展示!
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/103116
但确实一些专业的设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前是失业状态,可全职开发……,坐标上海,预期第一个目标是制作一款几月内可完成并发布的轻量级游戏如果你也是这个状态,那就再合适不过!
indienova.com/groups/post/30066
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indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
从紧凑到宽松的空间,当您驾车带领您的乘客在欧洲旅行时,您总是能在这一系列的高座舱巴士中找到正确的选择。……即使乍看之下,它显示出非常高的制作质素。……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果
版本:Early Access
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