阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

快乐生活 3(Joy Life 3)

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你刚入职百分酒店,Joy 是地下舞会中的大红人,很漂亮又十分照顾你不过她与 Ovie 的感情非常要好,……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,如是相同画面则会消除

Crypto Games:传说骑士 Legendarist 0.0.1_Dev16 版本 更新日志

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目前我们团队十分缺人,主要由我本人一人开发,感兴趣的小伙伴可以联系我。……想赚钱的小伙伴就不用联系啦哈哈哈~来自——用爱发电的 Crypto Games----------------------新主页面新图层……UI减少随机地图怪物优化 Weapon System 架构添加怪物 TAG UI (用于现实怪物血量怪物基本信息

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……或是您对放置类游戏有着独特的见解,亦或是您对我们有任何的问题,意见或建议,都可以通过以下的联系方式与我们取得联系:在我们的主页提交您的游戏……:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号:greenpandagames

神谕 VR(God Within VR)

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每个敌人都有其独特的优势劣势,需要战略思维和灵活反应来击败。……- 进阶与探索:通过引人胜的故事情节有趣的任务,揭示《神谕 VR》的秘密。……在虚拟现实的沉浸世界中体验创新的游戏机制、令人惊叹的视觉效果引人胜的故事情节

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗第二FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主藏路上的标志性地点。……感谢大家长久以来的等待陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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武田玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……从社会、经济军事等各个方面控制你的领土,试图扩大你的影响力。……如果你足够优秀,你可以比真正的本人做得更快!

版本:Early Access


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