JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

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四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-2行了,没了,还有一些素材懒得导出……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件DAIN-APP:一开始本以为要先把关键帧从PS里以视频格式导出再找……B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出……对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作第一关,看看脚本过场该怎么实现了

悟空实验室:[素材处理]3dsmax场景导入Unity无Texture/Material的解决方案

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工具:3dsmax2017(学生免费license),Unity 2017(免费license)目的:导出完整的……3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.

薄樱鬼 真改:银星之抄(Hakuoki Shinkai: Ginsei no Shou)

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【关于 薄樱鬼 真改 月影之抄 星之抄】薄樱鬼真改系列讲述了武士们在动荡的幕末时代,为自己的信念而战的故事……而本则以“夜与四季”为主题,主要描写了主人公与攻略对象们在主线情节之余,共同经历的日常片段,以及各事件背后的故事……《薄樱鬼 真改 星之抄》可攻略对象为斋藤一、藤堂平助、原田左之助、永仓新八、相马主计、坂本龙马 6

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

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为了导出 design 内的配置表, 可以直接运行 export_table.py 这个脚本, 配置将导出到……最后则是数据行, 即除第一列和配置行以外的右下区域.以导出 python 数据结构为例, 这个枚举表导出的内容为……去掉 # 将其导出时, @ 之前的部分表示这个子表在导出时应该合并到 test.test 这个表的数据中

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

版本:Early Access


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