底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

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公会总部还没敲定哪些分会会被裁撤,这意味着莉莉娅蕾特还有时间让埃尔斯特分会咸鱼翻身!……随心所,玩出风格!……了这些强力加持,解锁所有场景和结局的旅途将畅通无阻!

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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具体点的游戏说明么?玩家对游戏的感知来源于视觉,触觉和听觉,其中视觉最主要的来源。……如果把玩游戏比作做菜,我目前的水平:一个菜摆到我面前,我能知道好吃不好吃,为什么好吃,放了哪些料。……欢迎对这游戏兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

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未来世界与求生?头号玩家的生活已无意义,只为活着?……记录:美国的独立战争,来到美洲的英国人,美国对于自由的捍卫,中国和美国的不同并且我们会吸收西方文明的哪些部分

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

版本:Early Access


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