迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

因此决定将这次的竞赛作品传到百度云上开放下载,steam上面我会制作单独的不需要扫描页的故事版本,并且把试玩版阶段实验性质的体验单项穿插融入steam……页码及互动内容备注切换显示/隐藏“返回”虚拟按钮用两张中的其中一张即可,虚拟按钮触发方式同宣传片中的“……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……具体游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善和调整中~乐园内置冒险主线故事更新……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

游戏卡牌有四种颜色,并带有数字19,其中4,6,8分别带有金钱30,20,10,称为金钱牌。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……使魔也会进入行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑。……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 05年 有点老 但考虑每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

向千纸鹤祈求什么?人们普遍认为,折叠千纸鹤是为了“祈祷”。……看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

indienova.com/groups/post/100580

不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……当成概念demo去做,反正本来就是一场“试验”。 Lefland: DDL才是第一生产力。……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅的玩法,可惜的是我最近太忙了

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

或者你直接问对方一般抽多少个,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)