轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

病态:七侍者(Morbid: The Seven Acolytes)

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《病态:七侍者》是一个恐怖朋克动作的 RPG 充满了洛夫克拉夫特式的恐怖和克洛南伯格式的戈尔,使它成为最可怕的采取等距的灵魂喜欢的类型……体验史诗般的残酷老板遭遇,探索各种各样的环境-有多种方法来建立你的角色的特权水准系统-深入、身临其境的知识与 NPC 的会议在世界各地

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活的压力和房子的恐怖。……她已经无计施了。她无法继续过着不受控制的生活。……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

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WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十三)论Monsterologist开发流程,我们用了几步?干货来咯~

indienova.com/u/himoegame/blogread/3365

实际上 Scrum 开发法并没有要求一定要使用任何格式,适合你团队的就是好格式。……每天,全组成员要进行一次站立会议(Stand-up meeting)。……具体针对这些困难如何解决,则不是站立会议的内容,而需要组员们私下会议解决

游习编程(Games to Learn Programming)

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本软件内置了一些游戏的模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……模板配备了详细的注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程

小组帖子:游戏团队找程序员

indienova.com/groups/post/29400

采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的重玩性更高,物品随机敌人随机,玩家重复游戏不会感到太疲劳……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

版本:Early Access


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