indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
此外,吉田直树还解释了《最终幻想16》放弃回合制战斗的原因。……“我不想争论谁更好,而是想说不同年龄的玩家之间确实存在喜好的差异。……苹果是唯一一家实现增长的企业,增长了 9.3%,这得归功于苹果的新 M2 自研芯片和强大的市场营销能力
indienova.com/steam/game/1201400
、激进政府的崛起,以及出于某种原因著书记载这一切的名人。……构图 - 用你的编辑技能娱乐公众。你是艺术家,广播就是你的画布。……他的婚姻和生活都掌握在你的手中。提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告
indienova.com/steam/game/1147550
、激进政府的崛起,以及出于某种原因著书记载这一切的名人。……构图 - 用你的编辑技能娱乐公众。你是艺术家,广播就是你的画布。……他的婚姻和生活都掌握在你的手中。提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告
indienova.com/history/726
《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性。……那时 Wii 的风靡,我身边的确有许多不玩游戏的朋友都购入,随着他们对这款游戏的厌倦 Wii 开始吃灰
indienova.com/steam/game/1162520
游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……组队全新的组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方的地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏的节奏变的更快
indienova.com/groups/post/99938
上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……玩家可设定与他人交易的方式以及其他细节,并与其他玩家在竞和之间博弈
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
其实呢,这都是剪辑动作能力很强,但剪辑思维逻辑不够的原因。……今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……如果素材没有一个明显的时间顺序,则需要找到素材之间的关联,自己去搭建一个时间轴,把素材都放在不同的位置上
indienova.com/groups/post/29820
》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……电竞行业目前的趋势很好,我们很愿意投身其中,但是我们研发型企业也有焦虑:国内做原创电竞的企业比较少,缺少同业之间的互助和扶持
indienova.com/game/natural-habitat
在具有挑战性的三消战斗中对抗企业入侵者,将回合制战略与卡组建设和引人入胜的故事活动相结合。……从 500 多张卡牌和 100 个项目中建立你的卡组,计划你的战略,并帮助当地人收回他们的自然栖息地!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)