小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢……说实话,闪电侠/体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击……说实话,闪电侠/体验真的很棒

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

数学游戏(MathGame)

indienova.com/steam/game/2466320

你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学乐趣。本游戏适合小学和中学。……你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己大脑和手;· 选择正确方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您大脑

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition

你可以前往迷幻般金色森林,也能穿越坡尼蒂亚大沙漠,或者去感受卡拉格那里令人生畏冰峰。……相传很久以前,人类在罗迪尼亚大陆上过着平静生活。但好景不长,没多久便爆发了大战。……极富策略性回合战斗让人欲罢不能战斗系统

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

你可以前往迷幻般金色森林,也能穿越坡尼蒂亚大沙漠,或者去感受卡拉格那里令人生畏冰峰。……相传很久以前,人类在罗迪尼亚大陆上过着平静生活。但好景不长,没多久便爆发了大战。……极富策略性回合战斗 让人欲罢不能战斗系统

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