薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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严谨解谜与关卡设计。 充满透明感美术风格。 表现效果丰富CG演出。……喜欢把拉里娅送琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你好朋友

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,一点很容易被忽略,那就是游戏音乐定义要明确,作为游戏音乐制作重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作末尾环节考虑……,音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

re零:Unity开发伙伴招募

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办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:自己推广平台、渠道和手段具体QQ号详谈:1182048422……非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么 我们合法公司资质,文化出版资格

Coo Project:RuneCore开发日志1

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主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮点光源……3.镜面效果/shader虽然似乎GODOT一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来做镜面……~不要问为什么精灵图画风突变,问就是没画跳跃还在用教程里素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY

银河汉堡(Galaxy Burger)

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我们提供各种汉堡:大、小、素食、海鲜鸡蛋、用黑面包,甚至还有无面包选择!……探索与发现在银河系旅行中发现新汉堡配料,新饮料和新快餐选择。遇见各种新奇汉堡店顾客。……饮料与薯条也不容忽视我们菜单上不仅有汉堡!尝试制作各种饮料,如果汁、苏打水和冰咖啡

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……风农:大家要注意这里说是个简单动画,如果你目的是做出某种带有硬直,或者起手动作动画,那肯定要加入一些预备动作帧……有什么区别吗?剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5………是摩尔斯电码或者什么梗吗?……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案@Wxzuir#10

彩绘拼图 豪华版(Pic-a-Pix Deluxe)

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游戏规则考验逻辑推理,配合拼图周围各行数字涂上相同颜色,完成后就会出现非常漂亮拼图绘画。……在哪一格涂上什么颜色好呢?陷入困境时也能向提示功能求助,能够轻松游玩。……饮料、食物、日常用品、交通工具等等,收录 150 种独特绘画

版本:Early Access


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