cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里YES or NO……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初始场景完善,设计初始场景后剧情这周比较忙,完成工作不多,就是把之前场景完善了一下……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……下周开发计划冒险地图完善好了,这周开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要工作都在设计数值,这周工作目标延到下周继续。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:LD45 There will be nothing

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不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5………是摩尔斯电码或者什么梗吗?……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案@Wxzuir#10

饮酒游戏(Drink Inc.)

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很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣活动。……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!……定制 改变你名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你角色尽可能个性化!

彩绘拼图 豪华版(Pic-a-Pix Deluxe)

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游戏规则考验逻辑推理,配合拼图周围各行数字涂上相同颜色,完成后就会出现非常漂亮拼图绘画。……在哪一格涂上什么颜色好呢?陷入困境时也能向提示功能求助,能够轻松游玩。……饮料、食物、日常用品、交通工具等等,收录 150 种独特绘画

最终幻想 14:苍穹之禁城(Final Fantasy XIV: Heavensward)

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光之战士身负罪名,踏上了向北征程。……山岳城邦伊修德……与龙族进行了持续千年战争,如今仍未见战火丝毫平息迹象。……在盟友帮助下,紧闭皇都向英雄打开了大门。然而,前方还有什么试炼在等待…….

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态……- 倾听他们需求,在 Ama-Zomb 订购礼物- 修理他们家园,让他们容身之处,见证低语岛蓬勃发展

版本:Early Access


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