武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  ……现在的主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  ……现在的主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

indienova.com/indie-game-news/guide18-1217-1223/

本周发售的作品有 Next Studio 作品《幽林怪谈(Bladed Fury)》、@疯王子作品《宅传说……可爱、射击发售日期:12月17日一个可爱的小短篇作品,操控角色发出的子弹在这款游戏中是信封,在被敌人的昏睡子弹……村中最杰出的猎人Vena,梦想成为吟游诗人的Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们的会是什么

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……【pg1.5】练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏,跳格子等等

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/steam/game/2992570

-------------------芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现.整个故事时长为2-……3个小时 游戏主要玩法非常简单:您可以通过移动来逐渐解决谜题,理解整个故事.……(简单注明:截至到杂感记录发布,Geism暂时是作者一,水平能力极其有限,请不要抱有过多期待,共勉

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/game/flans-ms

-------------------芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现.整个故事时长为2-……3个小时 游戏主要玩法非常简单:您可以通过移动来逐渐解决谜题,理解整个故事.……(简单注明:截至到杂感记录发布,Geism暂时是作者一,水平能力极其有限,请不要抱有过多期待,共勉

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

小林康娜:No More Room in Hell

indienova.com/u/nekonekoneko/blogread/4239

评价(个人观点) 非常耐玩的一款免费游戏比求生之路更拟真任务非常有趣游戏难度适中,非常适合2-3一起玩但是越来越少

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……现场参与比起在家随便玩总会多一些压力现在想当时没睡也可能是因为这样平常玩Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-……3小时的结论就是该睡就要睡呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)