Super Miners

indienova.com/steam/game/3444570

制作药水,发现秘密,打破诅咒,留下你的印记在历史上!……特殊药水使用:生命药水:恢复玩家的生命值。速度药水:暂时增加玩家的移动速度。……药水制作:收集的材料可以在制作菜单中用来制作药水。不同的药水需要独特的材料组合

超级矿工(Super Miners)

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制作药水,发现秘密,打破诅咒,留下你的印记在历史上!……特殊药水使用: 生命药水:恢复玩家的生命值。速度药水:暂时增加玩家的移动速度。……药水制作:收集的材料可以在制作菜单中用来制作药水。不同的药水需要独特的材料组合

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……烟雾消散之后四周一切如常,但她却总觉得有什么不对。果然。不久之后她发现自己的身体出现了变化!

卡莱蒙沃之塔 Tower of Kalemonvo(Tower of Kalemonvo)

indienova.com/steam/game/2351860

你将打败邪恶的敌人、不断成长、拾取能捡到的任何战利品,小心谨慎地踏出每一步——因为每一场战斗都有可能让你殒命于此……发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了……手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一个对于我来说

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

耐心牌(Cards of Patience)

indienova.com/steam/game/1693660

使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点:- 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

版本:Early Access


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