indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……),算是体验了一把主角的人生吧。……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传
indienova.com/steam/game/1983220
在这个黑暗又扭曲的童话故事中,没有什么和表面上看起来一样。……使用创新的镜像机制来创造自己的朦胧倒影,你可以与之交换位置来解决谜题,并在这个充满秘密和悲剧的邪恶的地方前进……你敢把它们都找出来吗?使用令人满意的技能和策略组合,打败巨大的头目并解决棘手的谜题房间
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
可以说是很后悔了。为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?……这两天做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-11-ane-no-kabe
村民们害怕大蛇,每年都会把女儿交出来,以此来平息愤怒。有一次,被选为当年供品的“阿大人”说。……然后把仓库的墙壁、我的头发涂上。我会想办法的。”……静静地落下的积雪,在冰冷的仓库里,她伫立在说着什么的样子…
indienova.com/game/spirited-thief
慢慢侦察前面的路,让幽灵朋友来策划抢劫,然后利用你的知识闯入金库,卷走价格昂贵的宝石悄然离开吧。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
接下来就是一开始的热心网友帮我画的桌子:然后此人今天说我现在的桌子抄了他原来画的桌子,包括比例与风格。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……,一些不明白缘由的网友,以为上面的东西都是他想出来的,都是他随意发挥的,我现在画什么都变成我抄的了?
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……好吧,把争执的内容放到一边去。……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
然后我们要定义一个“特殊”的遮罩,然后把精灵图像写入这个“特殊”的遮罩。……这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣的按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……现在我们的思路是这样的,我们先按照常规的方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮的阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部的内容
indienova.com/groups/post/1909
然后我们要定义一个“特殊”的遮罩,然后把精灵图像写入这个“特殊”的遮罩。……这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣的按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……现在我们的思路是这样的,我们先按照常规的方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮的阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部的内容
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