indienova.com/game/hates-offering
杰克·怀廷侦探在他试图揭露的凶手手下失去家人后,被绑架并锁在一个充满令人痛心的谜题、令人心碎的决定和地狱般的牺牲的地下室……似乎警方无能为力,因为凶手总是比他们领先两步,直到最后,他绑架了他们自己的一个人,杰克怀廷。……Offering 是一款设定于 1965 年的心理恐怖游戏,您必须在其中解决恶魔般的谜题,这些谜题常常让您质疑为什么有人会创建这样一个地方
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
让我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 人游玩。……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
就像那些评论一样,玩完了,人疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让人了解什么。……无论是通过角色设定还是场景美术,大部分时间,HC表现得非常晦涩、荒诞甚至冷峻,有的时候会让我误认为作者把心中对世界的厌恶写进了游戏里
indienova.com/game/aliens--1
但是随着每一秒的过去,更多的外星人会产生并且他们变得更强大。……Aliens 是一款基于第一人称玩法的简单快速动作游戏1990 年代后期的射击游戏,会让您想一次又一次地玩……在游戏开始时,玩家手持手枪,每次外星人攻击都会降低玩家的健康和护甲,如果玩家失去了所有生命,那么游戏就结束了
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
从而让我意识到,text adventure里也是可以存在开放世界的设定。……但很快我意识到时间流逝让我感受最强烈的,至少前几关如此的,还是步行。……,因为即即使玩家确保摔倒的概率很低,依然可能发生玩家要摔倒的事情,同时又不设计任何补救的措施,那就会让人觉得很无奈
indienova.com/steam/game/1852520
元宇宙历77年,全世界77%的人口选择把自我意识上传至114514个全然不同元宇宙虚拟社区中,在元宇宙中出生……在元宇宙元年,每一个人都是普通的,但正是一个个用平凡成就伟大的普通人让微光汇聚成星河,创造了一个个奇迹……譬如说,如果赞同偷窃、偷窥或欺凌,您会失去善良,反之则会更加善良
indienova.com/game/world-of-walking-cities
机器人被用在许多不同的行业,然后失去了控制。它们像菌丝一样在地里生长。……之后,他们突破了表面,让世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
但是值得一提的是,《底特律:化身为人》相较于之前的互动叙事类游戏的创新之处在于,将选择的范围从对话、动作,延展到与什么人……玩家的一些选择会提升或降低与其他角色的亲密度,如此一来,玩家就会知道,这些角色喜欢什么行为,不喜欢什么行为……举个例子,如果让一个原生家庭幸福美满,一路经历顺利的人做出反社会型人格的选择,一定会让人觉得不合理
indienova.com/game/filiy-eclipse
他来到一条购物街,却空无一人,只有一台机器人。 机器人对他说:“你暂时失去了记忆。……每个敌人都有自己的抗性与弱点- 武器和指挥技能也有属性,可根据敌人选择武器或使用技能击破弱点- 寻找 Filiy 朋友并让他们成为你的盟友……- Filiy 朋友的能力将拓展可探索的区域- 探索这颗星球,找出为什么所有人都消失的真相
版本:Early Access
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