瑞比:游戏(Ribby: The Game)

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审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……更不要说“开口问别人要钱”这件事有多难了。 值得欣慰的是目前众筹的效果可以说还是不错的。……至于其他围绕游戏所做的周边的事情,我一直认为是对我做游戏这件事是很有帮助的,这是我的私心,比如说我可以别人更早地接触到未发布的新作

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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游戏,变得更加有意义。所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……一、前言大家好,这里是【不语游戏工作室】,我是工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……游戏,变得更加有意义。所以,你有故事吗?如果有,那还等什么

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……而真正好的表达,必须是既认真对待自己的感受,也同样认真对待别人的感受。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么可以

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……不要想着十八张牌就能秒掉谁,也不要想着手里没牌只能摆烂——你可以黑进别人的电脑里偷偷摸两张。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……撇开常识,只看结果,这些都是回答“最喜欢吃什么零食”的正确切入方式,只不过,要明确详尽又清晰地向别人说明每种思考方式其中的逻辑……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会人感觉蛮“复杂”(

方程:8月12日

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它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么

版本:Early Access


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