《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,我也不想让别人用爱发电……,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己的能力可以做到什么程度。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……而真正好的表达,必须是既认真对待自己的感受,也同样认真对待别人的感受。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么可以

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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游戏,变得更加有意义。所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……一、前言大家好,这里是【不语游戏工作室】,我是工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……游戏,变得更加有意义。所以,你有故事吗?如果有,那还等什么

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……更不要说“开口问别人要钱”这件事有多难了。 值得欣慰的是目前众筹的效果可以说还是不错的。……至于其他围绕游戏所做的周边的事情,我一直认为是对我做游戏这件事是很有帮助的,这是我的私心,比如说我可以别人更早地接触到未发布的新作

逃离房间(Escape First)

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无需 VR,您可以利用键盘和鼠标/游戏板,通过 桌面 来玩。……每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……一个错误您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……撇开常识,只看结果,这些都是回答“最喜欢吃什么零食”的正确切入方式,只不过,要明确详尽又清晰地向别人说明每种思考方式其中的逻辑……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会人感觉蛮“复杂”(

一起来摸鱼(Fish-Click Squad!)

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没有什么比和小伙伴一起摸鱼更快乐的事情了!……没有什么比和小伙伴一起摸鱼更快乐的事情了!……(把大家的鱼都摸光,让别人无鱼可摸)购买鱼苗或者一些奇怪的水生物幼体开始你的摸鱼吧每一下点击都可以让你的鱼鱼逐渐变大并且慢慢清晰可见

LazyBoy:互动话题:你的故事,亦是众生相

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或许是父母那句“女孩子安稳最重要”,你至今不敢触碰热爱的冒险;或许是童年总被拿来和“别人家孩子”比较……,你成年后仍在拼命证明自己;又或是从未被肯定的过往,你习惯性把“我不行”挂在嘴边……原生家庭给过我们温暖……正在开发的《星象迷案》想听见你的故事——原生家庭对你最大的限制是什么

版本:Early Access


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