小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,……学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度,会自己更有信心.当然

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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每次开始新的游戏都可以使用一次。……特色列表80小时以上的单人战役:在三个章节中,体验这部宏大的黑暗幻想史诗之作,完成超过270个任务和目标……与你的朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一称游戏。……收集物品可以通过点击第一称视角窗口中的物品并将其拖入你的库存来完成

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……花瓣散发出的香味可以抚平人们的忧虑,封印掉入内心的黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来的反而让人感觉很优秀。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了

版本:Early Access


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