LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时的游戏,会出现个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的些小心得

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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但有时候我们也需要些简短的故事,比如小支线啊什么的,用来丰富下人物形象、补充些主线剧情等等……怎么写呢……主角去大爷家门口看了圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——屉小笼包,那是个也没抢过他啊

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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怎么回事!? 那个声音又来了!……既然这里的其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……那时候,他们是搞了个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……如果你直不想转生,那还有什么奋斗意义呢?

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……圣志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……比如(糖尿病) 长达五小时的完整游戏流程 两种结局,你会怎么选?

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……谜团不是开始全摊在你面前,而是让你保持点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……我们开始决定,Aro 不会是上线知道所有设定的主角

Sign:『大地之上』制作记录2

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为了耳朵不痛,的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微喷嚏不止。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第章都没搞完猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……画画时,觉得当前的细节画不好,所以停下来,慢慢想怎么才能画好

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友起加盟发财。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

WHO'S WHO 2.0 Total Character Package

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感受下更激情的战场 开始购买总包 DLC!总包 DLC!来感受下新出的3个角色!……发子弹够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎样的选手!

版本:Early Access


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