indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
但有时候我们也需要一些简短的故事,比如小支线啊什么的,用来丰富一下人物形象、补充一些主线剧情等等……怎么写呢……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/steam/game/2015610
怎么回事!? 那个声音又来了!……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……如果你一直不想转生,那还有什么奋斗意义呢?
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一章都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……画画时,觉得当前的细节画不好,所以就停下来,慢慢想怎么才能画好
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/steam/game/3572910
感受一下更激情的战场 开始购买总包 DLC!总包 DLC!来感受一下新出的3个角色!……一发子弹就够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎一样的选手!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)