疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……,或者有什么进度了。……这些日志更像他们游戏的墓志铭,也许过去好几年,他们突然想起了这个网站,而这个网站还在,他们又输对了登录密码

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

开发日志:游戏中的地图生成

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in range(river[i].y - 0.5 * r,river[i].y + 0.5 * r)……: set_cell(x,y,1)func generate_river(x,y): var river……The terrian generator begins") generate(size)文中提到的网站函数图像在线绘制

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器一定了解。……很明显, 只要能知道某一点的世界Y坐标, 那什么问题都解决了

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/groups/post/29704

比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube……/2 var y=pos.y var z=-x-y return Vector3(x,y,z)计算距离的函数

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等。……神秘的洞穴,迷路的居住者和孤独的同伴 德马涅特的故事围绕着你的角色 D 展开,你必须找出你在这个地方做什么

版本:Early Access


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