小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情都会出现人物死亡……,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死形式并不重要,生命丧失才是重点?)……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题文化理论

消逝的光芒:赖斯精英礼包(Dying Light: Rais Elite Bundle)

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在这个弱肉强食世界,活命最佳方法便是成为世上最强大、最凶猛野兽。……通过这款由赖斯帮派所启发礼包让自己成为帮派首领。……所有物品都涂上了华丽黄色——不算是什么有效的伪装色,但你本来也不需要鬼鬼祟祟躲在树丛

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

空箱(Booth)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生……体验只属于你故事在这个故事,你将遇到许多充满个性或毫无个性角色

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

indienova.com/steam/game/922710

在充满陷阱,谜题以及魔法器物危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里真正……在充满陷阱,谜题以及魔法器物危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里真正……创作灵感来自90年代惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么期待?

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……这段时间发生了什么?在过去几天,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

一年唯一一直有坚持是,玩法思考画了很多idea草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢游戏和可以自己一个人做游戏……,才是王道

版本:Early Access


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