开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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但是另一方面由于信息过多,自己在做什么,这个结果如何,对这些都比较难以了解,本次的作品对此进行整理,更重视记号……,我想这样是否能找回易懂呢。……不只是做至今为止相同的事情,更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……调配你的专属化学配方,合理平衡增益效果,肆意撕碎敌人。……皆可掌握残酷的杀戮之力:施放技能、撕裂敌阵、横扫战场;投掷致盲手雷,令敌人目不能视、掌控街头局势;抑或以毁灭的导弹发射器

ayunero:《行云》-开发日志12

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可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……5,美术效果的微调。(小修小改)游戏会不断优化,并会尝试更多的可能

大时代:三国立志

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送礼时,礼品的品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。……比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

小组帖子:LD54 MotorHome Rabbit 房车兔兔

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(就开罗游戏相内味)2. 不同的客人做出不同的服务类型喜好区分。3.……可以预览家具效果在店里。5. 游戏点可以作为解放空间大小的阶段目标。……jpg 今次音效也好可爱hh Horny Bed也太搞了 睡了两次就有钱把游戏做完了(悲)

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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但哈德并不满足于此,完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?……◎ 引入入胜的实验小游戏!◎ 阻止龙族致命的实验!

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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比如说动作游戏里久不操作就会出现的小动作,五光十色的粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……群体有自己的盲目,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么?……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么性什么是爱,以及我们想做什么了么

小不点大冒险(Grimind)

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游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏的结合◎ 与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的。……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限的自由。……◎ 叙事——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。◎ 挑战!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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于是,就有了《轮回深渊》。从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5人增加到了8人。……,这样在区块间切换时空连续就不是必要的了,减少了“一致设计”所带来的负担;砍掉了叙事所需的动画和过场……,这样就不用为一次消耗的美术内容去分配预算;不得已也阉割了敌人的外观设计,重点放在了行为和特性的设计上

版本:Early Access


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