小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻PK啦,乐队演唱啦

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻PK啦,乐队演唱啦

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

indienova.com/indie-game-development/dungeonscript-html5-engine/

它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 样的简单性与可拓展呢?……它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……脑海里是片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……也就是非得like下4. like有助于我们快速理解什么

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

在经过了轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是个大谜题,你走回去,上中下

方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源已经是这样了,没想到现在还是样,死性不改。……用句话概括,从前黑魂3就是“也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“玩就是好”

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具的神秘星球上。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下个任务的重要线索。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

纯・开放世界游戏,你服不?

indienova.com/indie-game-review/pure-open-world-game/

跟其它 3A 开放世界游戏样,载入过程中还不停的出现游戏操作技巧提示,还真是让人对接下来的冒险充满期待呢……不知道后面会发生什么,还真是让人紧张呢。这时,画面下方出现了提示:通过小地图来进行冒险。……让人专注故事的剧情,叙事出色;简单易上手;极高的自由度;满足了我对开放世界游戏的所有期望!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,巾帼英雄西妞的故事大白天下!

版本:Early Access


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